Max傳奇歸來版M2程序091128版,最新版本為:091128版 (適合復古1.76,英雄無內功連擊版本),Max傳奇歸來版M2程序091128版。提示:本幫助腳本命令適用與英雄版和外傳版引擎。
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2021-11-20 00:01 上傳
091128更新更新日志:(注:請引擎和登陸器DBSERVER一起更新)
1:增加檢測字符串長度命令CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位數
2:增加設置字符變量長度命令(注意:本命令只能對字符變量進行操作)SETSTRINGLENG 變量名 長度 格式(0補后面 1補前面 2在原串
后面加參數二(長度)所指定個數的空格)
3:增加用戶命令:允許贈送(默認人物上線時贈送的狀態為關閉,防止PK時別的玩家惡意贈送物品搗亂)
4:增加學習內功腳本命令:READSKILLNG
5:增加調整人物內力經驗點數腳本命令:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 經驗點數
6:增加檢查人物是否學過內功腳本命令:CHANGREADNG
7:增加調整人物內功等級腳本命令:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等級數(1-255)
8:增加檢查人物內功等級腳本命令:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等級數(1-255)
9:增加顯示客戶端天地結晶圖標腳本命令:OPENEXPCRYSTAL 是否清空變量
10:增加關閉客戶端天地結晶圖標腳本命令:CLOSEEXPCRYSTAL
11:增加取提天地結晶中的經驗腳本命令:GETEXPTOCRYSTAL
12:增加客戶端顯示牛氣管圖標腳本命令:OPENCATTLEGAS 是否清空變量(暫時關閉)
13:增加關閉客戶端牛氣管圖標腳本命令:CLOSECATTLEGAS(暫時關閉)
14:增加調整人物牛氣值腳本命令:CHANGECATTLEGASEXP 控制符(=,+,-) 牛氣值點數(暫時關閉)
15:增加地圖參數:NEEDLEVELTIME(等級)沒到指定等級時不讓進入,發送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
16:增加地圖參數:DECEXPRATETIME(值) 每秒減雙倍經驗時間,如值小于1時,則默認為1
17:增加地圖參數:NGEXPRATE(值)格式:NGEXPRATE(100) 說明:100代表經驗倍數,除以100后為實際倍數
18:增加地圖參數:PULSEXPRATE(值)格式:PULSEXPRATE(100) 說明:100代表經驗倍數,除以100后為實際倍數
19:增加檢查英雄是否開通經脈系統腳本命令:CHECKHEROOPENOPULS
20:增加檢查英雄經絡修煉點腳本命令:CHECKHEROPULSEXP 控制符(>,<,=) 經驗值
21:增加開通英雄經脈腳本命令:OPENHEROPULS
22:增加改變英雄經絡修煉點腳本命令:CHANGEHEROPULSEXP 控制符(+,-,=) 經驗值
23:增加客戶端顯示鍛練金針窗口腳本命令:OPENMAKEKIMNEEDLE
24:增加檢查包裹是否有指定疊加物品腳本命令:CHECKKIMNEEDLE 物品名稱 數量
25:增加收回包裹指定疊加物品腳本命令:TAKEKIMNEEDLE 物品名稱 數量
26:增加給指定的疊加物品腳本命令:GIVEKIMNEEDLE 物品名稱 數量
27:增加檢查是否跨穴點擊腳本命令:CHECKHUMANPULSE 經絡(0.3) 穴位(1.5)
28:增加檢查打通穴位所需內功等級腳本命令:CHECKOPENPULSELEVEL 經絡(0.3) 穴位(1.5)
29:增加打通指定脈穴腳本命令:OPENPULSE 經絡(0.3) 穴位(1.5)
30:擴展永久增加人物屬性點腳本命令:USEBONUSPOINT 屬性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 點數
31:增加改變絡經等級腳本命令:CHANGEPULSELEVEL 經絡(0.3) 控制符(+,-,=) 等級(1.5)
32:增加檢查各經絡等級腳本命令:CHECKPULSELEVEL 經絡(0.3) 控制符(>,<,=) 等級(0.5)
33:增加檢查當前經絡修煉點是否大于等于升級所需的經驗腳本命令:
格式:CHECKPULSEXP 經絡(0.3) 等級(0.4)
備注:本命令是取當前人物的經絡經驗,在QBatterNPC里英雄的所有腳本是由英雄自已在執行的,所以大家可以直接用
CHECKPULSEXP 0 1,在普通NPC里要測試英雄的經絡升級經驗請使用$hero.CHECKPULSEXP 0 1
34:增加把當前人物的經絡修煉點減去指定經絡等級升級所需的經驗腳本命令:
格式:DECPULSEXP 經絡(0.3) 等級(0.4)
備注:本命令是操作當前人物的經絡經驗,在QBatterNPC里英雄的所有腳本由英雄自已在執行的,所以大家可以直接用
DECPULSEXP 0 1,在普通NPC里減去英雄升級經絡所需的經驗請使用$hero.DECPULSEXP 0 1
35:增加變量<$HEROPULSEXP>:顯示人物英雄的經絡經驗
36:增加變量<$NGLEVEL>:顯示人物內功等級
37:增加變量<$HEROGETNGEXP>//英雄當前得到的內功經驗
38:增加變量<$GETNGEXP>//當前得到的內功經驗
39:增加人物內功升級觸發[@HeroNGLevelUp]
40:增加英雄內功升級觸發[@PlayNGLevelUp]
41:增加人物得到內功經驗觸發[@GetNGExp]
42:增加英雄得到內功經驗觸發[@HeroGetNGExp]
43:所有技能支持在DB里Power MaxPower里進行技能威力的調整
44:商鋪物品的元寶數支持21億
45:支持倚天系列的裝備武器發光和技能,和衣服翅膀(DB設置)
46:支持金牛系列裝備的發光(DB設置)
47:完整的人物和英雄內功功能
48:支持蒙面黑巾和必殺斗笠(擴展了斗笠的支持,可以使用shape=3無限制的添加新的斗笠)(DB設置)
49:為了方便大家對檢測腳本的復用擴展了SET和CHECK命令,這兩條命令支持變量(詳細請看說明)
50:完整支持人物連擊和英雄連擊功能(英雄經絡修煉支持使用經絡經驗和不使用經絡經驗如果不想使用英雄經絡經驗的請修改 Mir200\Envir\Market_Def\QBatter-0.txt的相同腳本)
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