傳奇腳本
| 支持引擎: |
hero引擎 |
| 腳本素材: |
純腳本 |
本腳本設(shè)置進(jìn)入指定地圖后需要輸入驗(yàn)證碼,輸入錯誤后踢下線,適合hero引擎 直接在要驗(yàn)證的地圖后面設(shè)置參數(shù)
1.jpg (28.73 KB, 下載次數(shù): 395)
下載附件
2018-11-24 10:59 上傳
傳奇防掛機(jī)驗(yàn)證碼,地圖使用VALIDATE參數(shù)調(diào)用驗(yàn)證碼
功能說明:游戲驗(yàn)證碼功能只能在英雄登錄器下使用,當(dāng)人物進(jìn)入設(shè)置有驗(yàn)證碼的地圖時必須輸入驗(yàn)證碼
之后才可以繼續(xù)游戲,超過指定時間沒有輸入或者連續(xù)輸入錯誤者自動斷開連接...
使用方法:需要驗(yàn)證的地圖參數(shù)中加入VALIDATE(M:S:K ),括號中的M表示驗(yàn)證間隔(分鐘),S表示輸入驗(yàn)證
碼的有效間隔(秒),K表示可允許輸入驗(yàn)證碼錯誤次數(shù).L表示進(jìn)入此地圖時是否立即驗(yàn)證.
其他說明:當(dāng)人物進(jìn)入有驗(yàn)證碼的地圖時會立即強(qiáng)制驗(yàn)證一次,驗(yàn)證后按照參數(shù)設(shè)置中的間隔重復(fù)驗(yàn)證.當(dāng)
驗(yàn)證成功后會執(zhí)行QFunction中的@ValidateOK腳本段.
1.人物進(jìn)入地圖第一次強(qiáng)制驗(yàn)證后不執(zhí)行@ValidateOK,之后正常的驗(yàn)證成功時才執(zhí)行@ValidateOK.
2.此功能必須使用最新的GamePlan.wil,另外Prguse2.wil中的320--324是驗(yàn)證時需要用到的素材.如果無法正常使用請檢查素材是否完整.
VALIDATE 后面帶4個參數(shù)
參數(shù)1=驗(yàn)證時間-按分鐘計(jì)算
參數(shù)2=輸入時間-按秒計(jì)算超出時間后踢下線
參數(shù)3=輸入次數(shù),如果設(shè)置為3則輸入錯誤3次提下線
參數(shù)4=是否開區(qū)只驗(yàn)證1次,還是多次,為0只驗(yàn)證1次,為1時驗(yàn)證多次
例子:設(shè)置盟重每60分鐘驗(yàn)證一次,120秒之內(nèi)必須輸入驗(yàn)證碼,連續(xù)3次輸入錯誤踢下線.
[3 盟重省] VALIDATE(60:120:3:0) ;進(jìn)入此地圖立即驗(yàn)證.
[3 盟重省] VALIDATE(60:120:3:1) ;進(jìn)入此地圖每60分鐘驗(yàn)證一次.
|
|