地圖編輯器:需放到Data目錄內,才可以讀到素材文件
圖片轉地圖:運行自動創建DATA目錄,RES目錄,當前軟件為HGE地圖編輯器,其他引擎也可以使用
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2018-12-5 11:43 上傳
增加對源地圖數據的修正,最小化減少人工操作,即可以不手動封邊
導出地圖文件及素材文件后,需要用地圖編輯器定義地圖的限制移動點以及地圖的封邊等操作.
封邊方法(tiles.wzl、smtiles.wzl需要這兩素材文件才可以設置限制移動)
1.運行MapEdit.exe,并打開地圖文件
2.選擇中“塊”,“模板”->"選擇標準數據"->選擇中最后一個空的格子
3.點擊菜單"編輯數據文件",選中"MFR"和"MBK",在視圖中間放置素材3*3即可,也可以按實際來設置,設置好后,點“確定”
4.這時,就可以在地圖上設置限制移動點.(注:需開啟“查看”->"顯示移動標識")
在地圖上點擊鼠標,即可以設置限制移動點,按F5刷新即可看到
5.小地限制移動點設置:點擊菜單"編輯數據文件",選中"MFR"和"MBK",點“確定”;選擇中"限制".
Ctrl+鼠標左鍵---->刪除黃色移動限制
Ctrl+鼠標右鍵---->刪除紅色移動限制
Alt+鼠標右鍵----->增加紅色移動限制
Alt+鼠標左鍵----->增加黃色移動限制
地圖動畫效果的實現:
在Data目錄下,新建文件文件,命名為myData.set(注意:后綴需要為set)
以記事本方式打開文件,輸入信息:
格式:
[素材ID]
X Y 大磚圖片 Obj圖片值(算法:比如Objects20.wil文件的第5張圖 (20-1)*10000+5=200005) mark(0) 動畫帖數
動畫間隔(0) 混合(t/f) 光亮 門索引 門基址 大磚索引 小磚圖片 小磚索引
實例:指向Objects20.wil文件第0張圖,動畫貼數18,間隔0
[0]
1 0 -1 200005 0 18 0 f 0 0 0 -1
set文件內容制作:
可以使用MapEdit.exe來生成素材組合數據(在Data目錄下,新建文件文件,命名為myData.set)
1.打開MapEdit.exe,"編輯"->"編輯數據文件"
2.在 數據全成地圖編輯器里 拼好素材后,點擊"導出",選擇 myData.set 文件,即可
3.查看制作好的素材組合:"模板"->"選擇標準數據(*.set)",點擊"讀取",選擇 myData.set 文件,即可
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