傳奇GEE引擎m2引擎更新包2021年6月1日正式版本更新說(shuō)明
1.修正分身不同步人物自定義等級(jí)屬性(M2-查看-等級(jí)屬性)
2.修正自定義攻擊技能無(wú)法攻擊假人
3.擴(kuò)展商鋪購(gòu)買(mǎi)物品觸發(fā)
4.修改自定義怪物根據(jù)職業(yè)計(jì)算傷害時(shí),如果有主人,則按主人的職業(yè)算傷害,否則以DC為準(zhǔn)
5.增加變量:<$CurTargetMasterName>,當(dāng)前攻擊目標(biāo)的主人名
6.擴(kuò)展擴(kuò)展個(gè)人商店購(gòu)買(mǎi)觸發(fā)增加疊加物品變量
7.修復(fù)了ChangeMonAbility對(duì)人形怪無(wú)效的問(wèn)題
8.裂神符增加了分裂后威力衰減參數(shù)設(shè)置
9.修復(fù)了自定義怪物多目標(biāo)播放,人物經(jīng)常會(huì)丟失播放效果的問(wèn)題
10.怪物爆率支持變量
11.擴(kuò)展MAKEPOSION 增加參數(shù)5 是否千分比計(jì)算威力
12.增加上下馬腳本命令
13.增加復(fù)制文件腳本命令
14.增加調(diào)整怒氣值命令
15.角色出售界面增加查看英雄裝備
16.修正自定義怪物的兩處問(wèn)題
17.擴(kuò)展CheckMapMonInfo參數(shù)5支持獲取改名怪物坐標(biāo)
18.增加MonDropItemsEx支持怪物掉落提示和掉落觸發(fā)
19.角色交易系統(tǒng)增加自動(dòng)召喚英雄選項(xiàng),方便查看英雄裝備
20.英雄設(shè)置增加鎖定目標(biāo)距離限制(寶寶鎖定共享此參數(shù))
21.界面UI設(shè)置中裝備提示修改為刪除不留空格
特別申明 測(cè)試版本盡量別用于正式開(kāi)區(qū),請(qǐng)等正式版本發(fā)布
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