LEG引擎很少人做大對話框今天我們發(fā)一個關(guān)于BLEU引擎的大對話框制作方法。配合lui.pkg補丁實現(xiàn)自定義對話框
制作大對話框必備補丁:lui.pkg可以改為lui.ZIP進(jìn)行打開編輯里面的圖片!上面的字被畫線格開了哦
111.jpg (68.37 KB, 下載次數(shù): 228)
下載附件
傳奇自定義大對話框
2019-1-11 11:13 上傳
傳奇自定義大對話框命令格式:
<IC=storage.png HINT=此為自定義資源>\
向lui.pkg中搜索storage.png
舉列:<IC=d:\pic1.png LABEL=@example1>\
指定圖片路徑為:d:\pic1.png,點擊后執(zhí)行[@example1]
否則搜索lui.pkg包中的圖片名,存在則起用,可以在每個[@Label] 前加此命令
<color=clLime> <$STR(S0)>\
注:只需要在NPC文件頭()里增加 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 即支持
自定義大對話框相關(guān)命令:
在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自頂?shù)腘PC對話框的圖片名
支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等圖片
上面的圖片你看過了現(xiàn)在還有什么疑問嗎?
<IC=d:\pic2.png HINT=該文字描述是鼠標(biāo)移上圖片的提示換行文字1\換行文字2\>\
//鼠標(biāo)移動到圖片后的提示
傳奇sf技術(shù)舉列3:<LINE=clBlue> //畫線,clBlue是顏色
<IC=d:\pic1.png LABEL=@example1>\
<IC=d:\pic2.png HINT=該文字描述是鼠標(biāo)移上圖片的提示換行文字1\換行文字2\>\ //鼠標(biāo)移動到圖片后的提示
<COLOR=clAqua>賭場贏利</>:<$STR(I28)>\
大家好,今天為大家?guī)碜远x傳奇sfNPC大對話框?qū)嵗?請感興趣的朋友認(rèn)真查閱一下,相信大家會從中學(xué)到技術(shù)的,下面請看詳情介紹:
舉列7:<color=clLime> <$STR(S0)> </>\ 字體自定顏色 和以前有所改變
[+] 自定義NPC對話框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)
<IC=d:\pic1.png LABEL=@example1>\ //指定圖片路徑為:d:\pic1.png,點擊后執(zhí)行[@example1]
[+] NPC命令:SetMerchantDlgImgName 圖片名 //設(shè)置當(dāng)前NPC對話框圖片,可以隨時更改
自定義大對話框測試劃線功能
<LINE=clBlue>
該功能暫時定位BLUE引擎
注意:于圖片是讀取玩家電腦上的 此圖片必須做補丁給玩家下載!
一般做補丁自動更新后是在傳奇客戶端下所以上面的路徑一般選客戶端下
客戶端會根據(jù)此圖片名搜索lui.pkg包中的圖片,存在則起用,否則使用默認(rèn)對話框
[@example1]
<LINE=clBlue> //畫線,clBlue是顏色
<IC=d:\pic2.png HINT=看到圖片了吧上面的介紹是本服最新功能快快沖錢吧>\
圖片名為空或不存在于lui.pkg包中,使用默認(rèn)NPC對話框
|
|