[2011-12-20] 更新:[更新文件:引擎全套、登錄器]
1、修復:增加支持SKY的藥水重疊功能。。
2、增加:擴展物品數據庫“Job”里設置1為戰士、2為法師、3為道士、4為刺客、5為戰士,法師,道士通用。[最新測試DB數據庫下載]
3、增加:增加6個裝備屬性(元素系統):
忽視目標防御 //數值0~15
增加傷害 //數值0~15
傷害反射 //數值0~15
物理傷害減少 //數值0~15
魔法傷害減少 //數值0~15
經驗吸收增加 //數值0~15
]_L)O_{C(}6L94BE]CMI.png (89.18 KB, 下載次數: 292)
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2022-2-15 16:19 上傳
可以在StdItem.DB數據庫中填寫:
Smite //暴擊
DropRate //PK目標爆率
IgnDef //忽視目標防御
DamAdd //增加傷害
DamReb //傷害反射
DcRedu //物理傷害減少
McRedu //魔法傷害減少
ExpAdd //經驗吸收增加
4、增加:腳本中使用圖標功能,支持SKY引擎的設置。[功能腳本]
格式:<Img:N:F:X:Y/@Label>
N表示顯示文件中的第幾個圖片,F表示素材文件的編號,X是橫向坐標,Y是縱向坐標.
F=0,1,2,3,4,5,6,7
0=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil
6=Items1.wil 7=DoItems1.wil
X和Y這兩個坐標可以使圖片顯示的坐標更加精準。
@Label是點擊圖片時需要觸發的腳本標簽。
5、增加:金、木、水、火、土、風、電,7種自然元素相生相克屬性。[在M2 → 選項 → 物品裝備 里控制]
6、修改:開槽用的寶石 STDMODE值:100
7、修改:裝配用的寶石 STDMODE值:101 SHAPE值 0-9 (0=攻擊;1=魔法;2=道術;3=防御;4=魔御;5=敏捷;6=準確;7=毒躲;8=魔躲;9=中毒恢復) AC值 (代表所要增加的值)
8、修改:摘除用的寶石 STDMODE值:102 SHAPE值 1-5 (值代表摘除第幾個槽位上的寶石)
9、修復:上版存在的已知問題。
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