傳奇HGE引擎完全兼容3KM2引擎,提供數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換工具
[20220914]更新:M2Server.exe SystemModule.dll
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2022-9-29 23:19 上傳
修改:去掉物品自動(dòng)入包時(shí)數(shù)量限制,只保留處理用時(shí)控制 修正:首飾盒放入鋼紋物品,小退后無鋼紋部分屬性計(jì)算問題
[20220912]更新:M2Server.exe SystemModule.dll修改:首飾盒支持物品att屬性計(jì)算 修改:客戶端控制,去掉“顯時(shí)裝不顯武器”選項(xiàng);控制武器外觀顯示改由特效配置設(shè)置 特效列表->“外觀特效(僅支持武器、衣服)”->"禁止顯示武器外觀" 修改:魔法類攻擊,紅毒傷害比例計(jì)算重復(fù)問題 修正:假人英雄物品支持物品來源日期設(shè)置
[+]增加:服務(wù)端LUA actor對(duì)像方法
actor:bagItemToBag(物品制造ID)--指定制造ID包裹物品轉(zhuǎn)至人物或英雄包裹(針對(duì)人物包裹移到英雄包裹、英雄包裹移到主體包裹) 修正:MonGen.txt配置怪名超過14字符時(shí),無法刷怪 修改:物品自動(dòng)入包,防止處理占時(shí)過長
[20220909]更新:M2Server.exe SystemModule.dll修改:去掉場景池使用,因查詢耗時(shí)
[20220907]更新:全套程序
注意:此版需使用“數(shù)據(jù)擴(kuò)展工具.exe”進(jìn)行人物數(shù)據(jù)擴(kuò)展
20220907更新記錄:修改:自定義技能使用擊退,也可以讓目標(biāo)掉血 修改:BUFF每秒掉血,時(shí)時(shí)同步顯示血量
[+]增加:自定義技能 英雄優(yōu)先使用設(shè)置(HP或MP低于%優(yōu)先使用) 修改:刺英雄使用燃血破空條件,血量達(dá)到即可使用
[!]修正:GameTools.ext 復(fù)制中文亂碼 修改:鉤選“顯示時(shí)裝不顯武器”,顯示普通武器位外觀
[+]增加:DBServer程序增加“運(yùn)行后自動(dòng)導(dǎo)出”掛機(jī)數(shù)據(jù)選項(xiàng),并由M2自動(dòng)加載掛機(jī)數(shù)據(jù)
[+]增加:數(shù)據(jù)通,清理角色時(shí),清理無效物品數(shù)據(jù)
[+]增加:服務(wù)端LUA actor對(duì)像方法
功能:檢測人物站立時(shí)間
格式:actor:checkStationTime(操作符, 時(shí)長)
參數(shù):操作符(<、>、=) 時(shí)長(分)
[+]擴(kuò)展:NPC命令,支持擊破屬性
功能:調(diào)整人物屬性
格式:CHANGEHUMABILITY 屬性(0-48) 操作符(=/-/+) 屬性值(1-2100000000) 時(shí)間(秒) HERO48-擊破
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